User Defined Runtime Attributes 是一个不被看重但功能非常强大的的特性,它能够配置一些你在interface builder 中不能配置的属性。当你希望在IB中作尽可能多得事情,这个特性能够帮助你编写更加轻量级的viewcontroller .

如何使用

当你使用interface builder是点击任意一个控件,转换到identity Inspector

图 1:
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属性类型

下面是一些可用的Attribute Types与其相对应的数据类型:

Boolean – BOOL
Number – NSNumber * or any numeric scalar, e.g. NSInteger
String – NSString *
Point – CGPoint
Size – CGSize
Rect – CGRect
Range – NSRange
Color – UIColor *
Image - UIImage imageNamed

这里还有下面一些特殊的类型:

Nil - 就是设置这个属性为nil
Localized String - 一个在locale文件当中的键值,它会在你的 strings 文件中去匹配对应的本地化字符

demo

配置一个 view 下面的CALayer 的属性,一般我们都是在viewController里的viewDidLoad里写代码进行配置,现在如果你要设置 layer.borderWidthlayer.cornerRadius 你只需要如下所示:

图 2:
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编译运行如下:

图 3:
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如果说你要配置一个自定义的控件,你就可以在User Defined Runtime Attributes里配置你的自定义的属性了 如 你的自定义的 Button 自定义了一个叫name的属性那可以:

图 4:
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如果你要在代码中获取你的自定义属性,你就可以

id value = [sender valueForKey:@"name"];

Converting From Other Types

只要相应的attribute type代表的时同样的数据类型,那么他们就可以相互替换使用。例如:PointSize他们地下其实都是同样的结构体{float a,float b}

但是除了上述几种attribute type,你还可以使用其他的IB不支持数据类型吗?例如我要配置CALayer的 border coloer 和 shadow color,他们都是CGColorRef类型的,并不能直接在User Defined Runtime Attributes进行配置,但请看解决方案:

图 5:
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为了兼容CALayer 的KVC ,你得给CALayer增加一个分类

@implementation CALayer (Additions)

- (void)setBorderColorFromUIColor:(UIColor *)color
{
  self.borderColor = color.CGColor;
}

@end

Convert From String

这经常从NSString中转换成你所要的类型,例如 配置一个 UIEdgeInsets类型的属性,这个不能够被运行时属性支持,但可以考虑如下方案

@implementation UIScrollView (Additions)

- (void)setContentInsetFromString:(NSString *)contentInsetString
{
  self.contentInset = UIEdgeInsetsFromString(contentInsetString);
}

@end

申明

来源页:
http://blog.csdn.net/zhou1216141078/article/details/34433443
(百度到很多同样的文章,这篇博客应该是文章始祖)
版权归原作者所有,本博主只是做笔记 并对原文章进行了排版 以方便阅读