User Defined Runtime Attributes
是一个不被看重但功能非常强大的的特性,它能够配置一些你在interface builder 中不能配置的属性。当你希望在IB中作尽可能多得事情,这个特性能够帮助你编写更加轻量级的viewcontroller .
如何使用
当你使用interface builder是点击任意一个控件,转换到identity Inspector
图 1:
属性类型
下面是一些可用的Attribute Types与其相对应的数据类型:
Boolean
– BOOL
Number
– NSNumber * or any numeric scalar, e.g. NSInteger
String
– NSString *
Point
– CGPoint
Size
– CGSize
Rect
– CGRect
Range
– NSRange
Color
– UIColor *
Image
- UIImage imageNamed
这里还有下面一些特殊的类型:
Nil
- 就是设置这个属性为nil
Localized String
- 一个在locale文件当中的键值,它会在你的 strings 文件中去匹配对应的本地化字符
demo
配置一个 view 下面的CALayer 的属性,一般我们都是在viewController里的viewDidLoad里写代码进行配置,现在如果你要设置 layer.borderWidth
和 layer.cornerRadius
你只需要如下所示:
图 2:
编译运行如下:
图 3:
如果说你要配置一个自定义的控件,你就可以在User Defined Runtime Attributes里配置你的自定义的属性了 如 你的自定义的 Button 自定义了一个叫name
的属性那可以:
图 4:
如果你要在代码中获取你的自定义属性,你就可以
id value = [sender valueForKey:@"name"];
Converting From Other Types
只要相应的attribute type代表的时同样的数据类型,那么他们就可以相互替换使用。例如:Point
和Size
他们地下其实都是同样的结构体{float a,float b}
。
但是除了上述几种attribute type,你还可以使用其他的IB不支持数据类型吗?例如我要配置CALayer的 border coloer 和 shadow color,他们都是CGColorRef
类型的,并不能直接在User Defined Runtime Attributes进行配置,但请看解决方案:
图 5:
为了兼容CALayer 的KVC ,你得给CALayer增加一个分类
@implementation CALayer (Additions)
- (void)setBorderColorFromUIColor:(UIColor *)color
{
self.borderColor = color.CGColor;
}
@end
Convert From String
这经常从NSString
中转换成你所要的类型,例如 配置一个 UIEdgeInsets
类型的属性,这个不能够被运行时属性支持,但可以考虑如下方案
@implementation UIScrollView (Additions)
- (void)setContentInsetFromString:(NSString *)contentInsetString
{
self.contentInset = UIEdgeInsetsFromString(contentInsetString);
}
@end
申明
来源页:
http://blog.csdn.net/zhou1216141078/article/details/34433443
(百度到很多同样的文章,这篇博客应该是文章始祖)
版权归原作者所有,本博主只是做笔记 并对原文章进行了排版 以方便阅读
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